上週六真是熱鬧的一天,里約奧運開打的同時,手機遊戲「Pokémon GO」也在台灣正式上線,同時關注兩者的人,經過了一星期,恐怕如筆者一般幾乎要耗盡了「洪荒之力」吧。
別說大街小巷,更在街頭巷尾,原本炎熱難熬的夏夜,人們卻為了這個小遊戲在戶外行動著且甘之如飴。童年的回憶「神奇寶貝」以「寶可夢」的新名字強勢回歸,帶來的不只是交通事故、手機使用過度症候群發作等負面效應,卻更可能是改變生活的契機。
Pokémon GO這個遊戲巧妙之處,是利用了虛擬實境、GPS定位等科技,企圖將人們引誘到戶外,讓玩手機遊戲不再等於「宅」在家。
如同動畫所設定的故事,讓玩家扮演訓練師,藉著收集不定時不定點出沒的上百個神奇寶貝,並從取得寶貝蛋、寶貝球等裝備、到道場進行對戰等,尋求訓練師與其所擁有的神奇寶貝升級與進化,當訓練師本身等級越高,也將有更大的機會與更稀有、更強的神奇寶貝相遇。
除非作弊,不然不出門是不可能在這個遊戲中獲得樂趣的,甚至,若只在固定的區域活動,將會抓到重複的怪獸,就不太可能收集全套。
搭公車、步行 傑出訓練師的節能之路
而這個遊戲鼓勵你出門的同時,又限制了你移動的速度,若程式偵測到訓練師的移動速度過快,將會鎖住畫面,也停止統計移動的里程數,這樣一來,孵育中的寶貝蛋也就停止了它的進度。因此訓練師很快就發現了,步行或搭乘公車,才是最好的行動方式。
遊戲上線沒兩天,當縣市警局紛紛宣布各地幾乎都有上百位汽機車駕駛因為邊玩Pokémon GO遭開單,網路甚至瘋傳機車騎士因此自摔而「膝蓋爆了」的驚人照片,粉絲頁「暢行台北公車客運資訊站」也發佈圖文提醒玩家,搭公車玩Pokémon GO最安全、最舒適。
它詳述了理由,表示搭捷運、火車邊玩,隧道GPS訊號不良,遊戲無法定位,角色不能移動就不能玩,且北捷、台鐵也已宣布禁止,若在北捷玩Pokémon GO而影響他人通行,不聽勸導者將可處新台幣1500元至7500元罰鍰,因此建議玩家搭市區公車玩Pokémon Go最安全、最舒適的方式且公車的行駛速度尚能讓遊戲順利進行。
如此一來,不管是平常日通勤、週末到近郊休閒, 打算棄私人汽機車改乘大眾交通工作的人也增加了,面對2、3公里內的移動,也更願意採用步行。筆者認為,這可是相當不簡單的改變,以往追求方便、快速的都市人,常「去巷口雜貨店也想騎車」,對大眾交通工具也是對站點位置、票價等斤斤計較,甚至常出現以「無法一班車到達」為由來反對公車、捷運路線的調整,若路線需要轉乘,也會降低搭乘大眾運輸的意願。
曾在一份關於民眾搭乘捷運的意願問卷調查看到,近五成的捷運使用者是住在捷運站附近的,甚至絕大多數是屬步行500公尺可達的範圍內,近七成受訪者也坦言,捷運站是否緊鄰住家將是影響意願的原因。
若玩家為了Pokémon GO願意重返久違的公車,也不再介意多走點路,那麼對於能源耗用、空氣品質與交通路況多少能有些改善。有種說法是,一個習慣的養成需要一個月的時間,若在Pokémon GO的熱潮消退前,有部分玩家願意以後提高大眾運輸的使用頻率,那也真算是改變世界了。
當然,以大台北地區而言,目前的大眾運輸系統的轉乘整合的確有待加強,北市府也正在進行公車路網結構調整,預計於2016年底前完成初步計畫,公車處將透過公車刷卡資料分析民眾旅運起迄點需求,來規劃動線調整、縮短及整併等,北市府自評2017年底完成作業後,公車運量可以提高15%。
為抓寶巡邏鄰里 抓出復刻溫馨老生活
而下班後從在客廳看電視,揮別每小時重複的新聞、口沫橫飛的名嘴,轉而在鄰里街間閒步抓寶也堪稱浪漫。
筆者日前某天耗盡手機與人體的電力帶著滿滿的新怪獸回家時,看著隔壁鄰居爸爸媽媽帶著三個國高中年紀的孩子人手一機的出門抓寶,頓時感到溫馨,更回憶起兒時的元宵節提燈籠。
那時甚至還有人提的是裡面是蠟燭而非燈泡的奶粉罐、白蘿蔔、紙燈籠,也是親子檔出沒大街小巷,雖然有時因為燭火熄滅甚至不慎燒掉了燈籠而發生孩童啼哭的場景,但是此時捧著亮藍光的智慧手機,彷彿多年前的生活模式「重版出來」,本該是常鬧彆扭的青少年竟為了抓寶願意與爸媽一同散步,也有助於親子關係。
Pokémon GO所標示的地標,有些平常並不會注意。攝影:賴品瑀 |
那年代,當平房還沒有改建成大樓,冷氣機也不普及、也還沒有這樣的高溫,夏夜時左鄰右舍往往喜歡集結在巷口乘涼,如今抓寶的訓練師們也往往集中在有裝備可撿、有寶出沒的補給站點與進行格鬥的道館,也是鄉里重新找回聯繫的機會,試問多少人認識自己住的公寓裡的每一戶?
例如有很多的補給站是定位在宮廟,一般而言都市年輕人不太常接觸,但若是藉此作為跟跟家中長輩聊聊當地的故事,決定是一個很不錯的開頭;若膽子夠大,找個週末下午走進去,也許,就是更認識自己住處的故事的開始。
人們聚集後,除了低頭抓寶也不免互相談話。例如筆者前幾天抓寶的過程中,便和一位牽著可愛的柴犬的陌生人攀談起來,聊著聊著,竟超展開地聊到對方的戀愛困擾,最後還交換了Line,我承諾他可以諮詢對女人心的疑問,當然也許不見得會給出什麼一招傾心的建議,但是至少可以給予陪伴跟鼓勵,且無從洩密。當人們重新與鄰居展開交流,社區的活力跟動能也又有了蓄積的可能。
改變?繼續習慣? 環境不佳「電視兒童」七年級生要逆襲嗎?
Pokémon GO其實並非第一款虛擬實境遊戲,任天堂的公司的前一款探險遊戲「Ingress」也並未引起熱潮,如今卻席捲世界,當年大受歡迎的「神奇寶貝」動畫是關鍵原因。
目前熱中Pokémon GO的玩家中,很大一群屬「七年級生」的青壯年,對那些寶的名字如數家珍,是上下世代所遠不及的。
被稱做「電視養大的世代」,這一代人的成長過程中,開始出現雙薪家庭、鑰匙兒、才藝班、英文班、越區就讀等等新名詞,當爸媽處在經濟仍在起飛的年代,創造淹腳目的金錢時,我們搬進大樓、少有兄弟姊妹、也不見得能和街坊年紀相仿的同伴每天下午到處騎著腳踏車到處野。
回顧首創始人田尻智的創作脈絡,也是因為想重現在日本工業化、都市化之前,鄉下兒童流行收集與交換昆蟲的娛樂,要讓都市的孩子也能感受這樣的樂趣,而創作了這個數百隻怪獸接連登場的故事。
神奇寶貝中一受歡迎的「喵喵」,是反派角色火箭隊的一員。攝影:賴品瑀。 |
陪伴著這一代人長大的,正是皮卡丘領頭的神奇寶貝們,神奇寶貝動畫從1997年4月1日在東京電視台開播,隨後席捲台灣甚至歐美等國。
跟著動畫的主角小智翻山越嶺收服神奇寶貝的旅程是集體記憶,因此「哥玩的不是手機遊戲,是童年回憶。」多少人想要的是,至少要收集齊全部的神奇寶貝。
而這代人長大時,面對的又是上一代為了金錢而犧牲人權、環境的苦果,不但過勞、低薪,生活環境也缺少綠地、空品惡劣,更別說地價高不可攀、國民年金面臨破產等悲慘未來就在眼前,一再遁入小確幸、一窩蜂、小遊戲,甚至「宅化」不想出門花錢,也某個層面上算是情非得已。一切「現在年輕人呀(搖頭)」的狀況,雖非尋求同情,但也盼至少多些理解,一起跨世代尋求方法。
Pokémon GO絕對可能是改變世界的一款遊戲,當我們因此願意出門走走時,可別只是抓了寶、刷了裝備就走。
多看看自己居住的周遭環境時,不但在尋找補給站時發現一些有趣的地標、公共裝置或是建築上的巧思,是我們從未注意到的,更可能發現,也許我們會發現就在自己的住所附近,有用心的小店還在求生著,我們並非什麼都要網路下單、宅配到府;修鞋修包包修電器的小攤子也還存在,除了買新的,也可以選擇修繕已經有的東西;有人情味、真材實料的樸實小吃店也不少,即便沒有部落客會去寫食記大推。
也許有人在漫步在鄰里時發現,為何大家能去的公園那麼少?為何都更大樓高聳如雲?為何路上的行道樹那麼細瘦,且根穴那麼小、甚至被水泥給困住了?或是定睛一看,街上又怎麼都是同樣的幾個連鎖店在「複製貼上」,統治我們的日常生活。
「唔好慣呀」 、「真的不要慣,慣咗就冇㗎啦。」 目前正在上映的香港電影《十年》有這樣的台詞,提醒著我們對於不好的環境千萬不能習慣,劇中的中年人對著年輕一代說「就是我們這一代習慣了,到你們這代才變得如此。」 面對10多年前的童年玩伴挾著新科技重新闖回我們的生活,也是回首這些年環境如何改變的時候了。